PTE Egyetemi Erdei Vetélkedő a Kisréten

Időpont: 
2026.09.24. 15:00
Helyszín: 
Pécs, Kisrét

PTE Egyetemi Erdei Vetélkedő a Kisréten

Unod a megszokott pécsi sörözéseket? Dobd fel a sportcipőt, mert újraélesztjük a legvadabb tábori játékokat a Mecsekben! 

Gyere egyedül vagy akár kész csapattal, mindkét verzió hatalmas kaland lesz: ha szólóban érkezel, a helyszínen rakunk össze szuper 5 fős bandákká, így az új arcok megismerése garantált!
A dicsőségen túl a tét komoly: a győztes csapat tagjai aranyérmet kapnak, és hazavihetik a nap fődíját, egy nagy üveg tömény italt!
A játékok után hideg italokkal, zenével és tábortűzzel vezetünk le naplementéig.
Helyszín: Pécs, Kisrét
Kezdés: 15:00

A vetélkedő menetrendje:

A) Forgószínpados pontok (15:40 – 17:00)

Az állomásokon a csapatok egymástól függetlenül gyűjtenek pontokat a menetlevelükre az állomásvezetők felügyelete mellett:

 1. Mocsárjárás (Taktikai csapatmunka):

  •  Szabály: A csapat tagjainak el kell jutniuk a rajttól a célig (kb. 15-20 méter) anélkül, hogy a lábuk érintené a földet. Segédeszközként mindössze 3 vagy 4 darab kartonlap / fadeszka áll rendelkezésre, amelyeket folyamatosan előre kell adogatni.
  •  Értékelés: Időmérés stopperrel. Minden talajérintés 5 másodperc időbüntetést von maga után.

 2. PTE Activity (Kreativitás & Egyetemi lore):

  •  Szabály: Hagyományos Activity-szabályok, de kifejezetten a Pécsi Tudományegyetemhez és a pécsi diákélethez kapcsolódó feladványokkal (híres professzorok, legendás szórakozóhelyek mint pl. Pécsi Est, Ti-Ti-Tá, Szenes Klub, kollégiumi legendák, vizsgaidőszakos pillanatok). Körülírás, mutogatás, rajzolás.
  • Értékelés: 15 perc alatt minden sikeresen kitalált kártya 1 pontot ér.

 3. Flip Cup (Gyorsasági ivós kihívás):

  •  Szabály: Sörpadnál felsorakozva a csapat tagjai egymás után hajtják fel a poharuk tartalmát (sör vagy üdítő), majd a műanyag poharat az asztal szélére állítva, alulról felpöccintve fejjel lefelé kell átfordítani. Amint egy tagnak sikerül, indulhat a következő.
  •  Értékelés: A csapat a 15 perc alatt több kört is futhat; a leggyorsabb hibátlan kör ideje határozza meg a helyezési pontot.

 4. Vak labirintus (Kommunikáció és bizalom):

  •  Szabály: A fák között kijelölt szalagokkal határolt kanyargós erdei pálya. A csapatból 1 vagy 2 főnek be van kötve a szeme, a többiek pedig a pálya széléről, kizárólag szóbeli utasításokkal (jobbra, balra, lépj át) vezetik végig őket egy elrejtett kincs/jelvény megszerzéséhez.

B) Nagypályás közös játékok (17:15 – 19:00)

  •  Kötélhúzás-bajnokság: A tisztás sík részén zajló erőpróba. A csapatok egyenes kieséses ágon küzdenek meg egymással (2 nyert húzás meccsenként).
  •  A Nagy Kisréti Számháború / Métázás:
  •           Számháború: A csapatok 2 nagy szövetségre oszlanak. Mindenki 4 jegyű számot kap a homlokára fejpánttal. Taktikus erdei lopakodás, zászlószerzés és kiejtés.
  •           Métázás (opcionális váltóelem): Hagyományos népi futó-ütő játék, ahol a csapatok védő és támadó szerepben mérkőznek meg a tisztáson.

A részvétel ingyenes, de regisztrációhoz kötött!

A regisztráció a gombra kattintva érhető el. 

 

  

 

 

 

Kategória: